Mitten im Weltraum hüpft Jumpo von einer Kupfermünze zur anderen. Deine Aufgabe ist es, ihn nun sicher zu begleiten und zu verhindern, dass er in eine der zahlreichen Lücken fällt. Springst du dabei auf eine sich rotierende Münze, kannst du die hervorspringenden Silbermünzen einsammeln.
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